IMAGINADREAM : Un genre d’entreprise
dans la Recherche & Développement

vue de la planète en 3D avec des points de connexions et ramifications lumineux sous le logo Imaginadream
vue de la planète en 3D avec des points de connexions et ramifications lumineux sous le logo Imaginadream

Créé le 18 janvier 2022. son rôle premier se situe dans la recherche et le développement en promouvant le Projet Street-tell™ (marque et concept déposés auprès de l’INPI) via imaginadream.org. Parallèlement, elle se positionne également dans des activités de Design via imaginadream.fr. Son fondateur Grégory BARRY étant à l'époque, en formation professionnelle en CDUI dans une AFPA, il ne pouvait par conséquent donner un cadre légal à cette entreprise pour le moment. Le Projet Street-tell™ constitue le « fil rouge » de sa formation, il sera présenté devant un Juri professionnel les 18 et 19 octobre 2023. Idéalement, ce serial entrepreneur souhaite voir la concrétisation du projet Street-tell dans lequel il voit un très grand potentiel, un mode de communication révolutionnaire qui pourrait faire communiquer les marques en temps réel, de faire aussi évoluer la notoriété de personnalités en manque de notoriété et de devenir un vecteur de conversion pour beaucoup de gens. Grégory BARRY est convaincu que quoi qu’il arrive, le ce procédé de communication futuriste sera un jour ou l’autre adopté par les métropoles ouvertes sur la modernité.

Photo de Greg BARRY

Greg BARRY

Icône LinkedIn

Après avoir obtenu en 2023 une certification de CDUI, de niveau II dans une AFPA, en 2024, il créé Neurodeisgn.

Parcours Professionnel

Sorti « Major » de promotion en Graphisme Publicitaire en 2002, j’ai d’abord été engagé comme Graphiste par la prestigieuse agence TBWA \ PARIS. Propulsé sur le budget McDonald’s™, j’avais pour missions de concevoir et décliner des maquettes créatives, pour un client qui nous mettait constamment face à de nouveaux challenges. Je travaillais en étroite collaboration avec les D.A, Concepteurs-Rédacteurs, les Studios d’Exécution, de Fabrication, de Photographie, d’Achat d’Art, la Production, sous les directives du Directeur de Création. Il m’arrivait souvent de superviser des Shooting et des faire officieusement de la Direction Artistique. Pro actif sur les autres marques véhiculées par l’agence, ma team et moi avons obtenus des Prix pour une campagne Play-Station, notamment un Lion au festival de Cannes. Ce qui me valu d’être cité officiellement comme Art Director dans l’ADC Annual n°86.

Après 4 années de folie dans l’industrie de la publicité, je m’installe en Dordogne en 2008, pour fonder le studio de créations graphiques : COM tu veux. Me voici confronté à de nouvelles problématiques, où comment développer la communication visuelle en milieu rural… Très vite je me suis aperçu que mes ambitions ne faisaient écho qu’en moi-même. Néanmoins j’ai développé ma créativité auprès d’une clientèle diverse : Associations culturelles, Artistes, Commerçants dans le prêt-a-porter, l’esthétique ou le Bien-être, la restauration, moyennes Industries, Collectivités locales. J’occupais mon temps libre à m’initier au Web Design et à developper mes connaissances en Dessin vers le Peinture.

2014, Une certaine lassitude de la vie dans une petite ville de province, motivée par un certain manque d’opportunités professionnelles me pousse vers Bordeaux. Je vais élaborer le business plan d’un nouveau studio de création. S’il devait initialement s’appeler BCBG, c’est avec celui de SUBCOM qu’il allait vivre pendant 5 ans. J’ai eu la chance de travailler pour un cabinet de Recherche et Développement, une filiale de TBWA, C-Discount, mais aussi l’association caritative Saint Vincent de Paul. Parallèlement j’exposais mes œuvres picturales dans des lieux assez fréquentés, commerçants, Salons, Centre socio-culturels, Mairies.

Statut récent

Arrivé en Bretagne pour des raisons familiales, j’ai commencé par me lancer dans le marketing digital. Mon offre consistait à proposer aux entreprises et créateurs d’entreprises des offres commerciales groupées par des Packs d’outils de communication visuelle payables en ligne. DreamyBiz était fondé. Cependant, le manque de trésorerie m’a contraint à ne pas pouvoir déployer ce projet à plus grande échelle face à une certaine incompréhension territoriale. Je choisi de changer de stratégie, avec certains regrets face à ce demi échec : lâcher prise ! Ayant opter pour le statut d’artiste auteur jusqu’en octobre 2022, après avoir écrit 2 tomes d’un scénario de BD, j’allais continuer à me former. J’ai étudié via Udemy, le Développement Web. J’ai aussi obtenu une certification pour une formation en 3D pour le logiciel Blender 2.8. Dans d’autres sphères, à loisir, je joue de la guitare et alimente mes fantasmes pour la musique…

Compétences Techniques

Outre ma formation initiale, j’ai au cours de ma carrière mis en pratique, et perfectionné des connaissances fondamentales au bon déroulement d’un projet de communication visuelle. Celles-ci sont applicables à différents secteurs d’activités, en voici une liste représentative :